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Workflow Immersive Archive
Das interaktive immersive Archiv – Ein Workshop für Unreal Engine und medienbezogene Werkzeuge
Vermittelt von dem Medienkünstler Federico Zurani perspektivierte dieser Workshop Gestaltungsoptionen von digitalen Ausstellungsräumen mit dem avancierten Tool Unreal Engine in Kombination mit Funktionen und Möglichkeiten KI-gestützter Archive. So stand das Tool Unreal Engine im Zentrum der gestalterischen Auseinandersetzung, um Ausstellungen für ein interaktives und immersives Archiv zu erstellen.