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Das interaktive immersive Archiv – Ein Workshop für Unreal Engine und ­medienbezogene Werkzeuge

Vermittelt von dem Medienkünstler Federico Zurani perspektivierte dieser Workshop Gestaltungsoptionen von digitalen Ausstellungsräumen mit dem avancierten Tool Unreal Engine in Kombination mit Funktionen und Möglichkeiten KI-gestützter Archive. So stand das Tool Unreal Engine im Zentrum der gestalterischen Auseinandersetzung, um Ausstellungen für ein interaktives und immersives Archiv zu erstellen.

Workflow Immersive Archive